类别:GAMES / 游戏 / 日期:2020-04-02 / 浏览:5324 / 评论:0
写在前言,这是一篇与游戏相关的电脑科普贴,为的是纠正长期以来大家的误区,或者说解答大家长期以来的疑问吧,看的懂的人可以看看,看不懂的就默默的路过吧,该帖由伤心叹戈原创,转载请说明出处。
一、关于XP与2003与Windows7系统
1) 流畅度:XP与2003是基于DirectX 9来运行高速多媒体,而Windows7则是通过系统自带的DirectX 11来运行的。其次,由于炫舞的游戏引擎都是基于DirectX 9来开发的,因此实际上这款游戏更偏向于支持Direct9的XP跟2003,运行起来流畅度与Windows7差别就异常的大。 前面的解释有误,经查证是由于系统audiodg.exe进程导致,XP及2003不含此进程,此进程包含了类似RpcSs/MMCSS等等的服务项导致游戏成像高延迟,具体解决方法没去研究。
2) 内存:首先我们要讲的是XP,XP分32bit跟64bit,64虽然支持8G内存,到系统补丁只支持到SP2,先不说软件兼容性的问题,单单驱动就已经是人摸不着头脑了,因此XP只能看32bit的系统。由于32bit的XP只支持3.5G,很多人都把歪脑筋动到了内存破解上,在这里我可以很负责任的告诉你,内存补丁是有缺陷的,作者来自吾爱论坛的大神,最后一次更新修复的是USB蓝屏的问题,之后就没有在更新过了。当过主播的可能知道,打完补丁摄像头打不开了!有一点,你可能更不知道,当你超过3.5G的时候,电脑内存会异常卡顿,甚至蓝屏,就类似CPU降频。因此如果你真的想使用XP,就老老实实的用,劝你不要打内存补丁的主意;然后我门要讲到的是2003,2003支持4G以上内存,且确确实实是不会出现任何问题的,因此近些年来,不少技术手慢慢的开始装起了2003的系统。但是由于是服务器系统,因此安装驱动包括一些设置,对于一般人来说异常困难,当然世上无难事,只怕有心人;最后我们要说的就是Windows7,该系统的优势在于支持1600MHZ以上的频率,也就是说,Windows7打开游戏、返回房间、进入跨区的速度等等,肯定是比XP跟2003要更快的。
3) 刷新率:有学过录像的可能知道什么是时间轴,它是基于该刷新率为标准来记录的时间轴,XP的大概是1-5ms,2003的大概是1-7ms,Windows7则是10ms起步,然后可能会问,这代表着什么呢?这里给大家举个例子,普通歌曲可能大家都区分不出来,你试试打打看传统模式难度10星的《Still Waiting》,如果你对比过,很明显的就可以发觉Windows7下这首歌延迟非常的大,相反XP或2003下相对来说就轻松很多。通过这里例子,大家应该能清楚,刷新率到底影响的是什么。
二、关于60/75/144hz与显示屏
1) 60hz:这是常用1080P的标准显示刷新率,也是普通显示器支持的刷新率,XP及2003推荐使用此类刷新率即可,不需要特地去更改刷新率。
2) 75hz:这是1028*1024以下分辨率支持的刷新率,建议买不起144hz电竞屏的Windows7小伙伴们可以考虑设置一下,相对效果会好很多,但是,75hz是上限,普通显示器不建议再往上调了,对眼睛不好。
3) 144hz:这就是传说中的电竞屏,通过显卡的输出支持与144hz电竞屏的配合,会让你的游戏看起来异常流畅。你可能会看到一个很奇葩的场景,就是远程的时候明明看这个人卡的一抖一抖的,但是实际上他却跟你说一点都不卡,那就是因为144hz稳定的60FPS刷新率,避免了大部分的抖帧情况,然而你远程的视图并不会经过他的显卡功能转换,因此你看着是很抖,实际上他看的却不会怎么抖。
三、关于GTX960与GTX970显卡
1) 顶配显卡:网上一直在谣传GTX960是支持XP的最高显卡,事实上并不是这样的,以GTX970为例,只要支持DirectX 9的显卡,依旧可以在XP或者2003下继续使用,当然前提是你要能搞得到驱动。以此类推,实际上XP可以支持的最高显卡是GTX TTIAN X甚至丽台显卡。
2) 问题显卡:本人一直不推荐购买GTX960(包括750ti),先不说960停产了多久,就以960网吧版的显卡,矿卡等等批量回收来讲,买到任何一个对你来说都不是件好事情,如果实在要买GTX960,可以尝试直接联系工厂,问问还有没有剩余的工包卡?这是最好的结果了!相反的GTX970就不需要去担心他会是翻新卡的问题,只需要担心不要买到工包卡就好了,运气好你甚至还可以买到库存货。
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